Alex的博客

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apache 优化 (copy)

【APACHE的工作方式】

prefork模式(默认)
这个多路处理模块(MPM)实现了一个非线程型的、预派生的web服务器,它的工作方式类似于Apache 1.3。它适合于没有线程安全库,需要避免线程兼容性问题的系统。它是要求将每个请求相互独立的情况下最好的MPM,这样若一个请求出现问题就不会影响到其他请求。

这个MPM具有很强的自我调节能力,只需要很少的配置指令调整。最重要的是将MaxClients设置为一个足够大的数值以处理潜在的请求高峰,同时又不能太大,以致需要使用的内存超出物理内存的大小。

worker模式
此多路处理模块(MPM)使网络服务器支持混合的多线程多进程。由于使用线程来处理请求,所以可以处理海量请求,而系统资源的开销小于基于进程的MPM。但是,它也使用了多进程,每个进程又有多个线程,以获得基于进程的MPM的稳定性。

【apache配置参数备注】
1、KeepAlive On/Off
  KeepAlive指的是保持连接活跃,类似于Mysql的永久连接。换一句话说,如果将KeepAlive设置为On,那么来自同一客户端的请求就不需要再一次连接,避免每次请求都要新建一个连接而加重服务器的负担。一般情况下,图片较多的网站应该把KeepAlive设为On。

2、KeepAliveTimeOut number
  如果第二次请求和第一次请求之间超过KeepAliveTimeOut的时间的话,第一次连接就会中断,再新建第二个连接。它的设置一般考虑图片或者JS等文件两次请求间隔,我的设置经验为3-5秒。

3、MaxKeepAliveRequests 100
  一次连接可以进行的HTTP请求的最大请求次数。将其值设为0将支持在一次连接内进行无限次的传输请求。事实上没有客户程序在一次连接中请求太多的页面,通常达不到这个上限就完成连接了。

4、StartServers        10
  设置服务器启动时建立的子进程数量。因为子进程数量动态的取决于负载的轻重,所有一般没有必要调整这个参数。

5、MinSpareServers     10
  设置空闲子进程的最小数量。所谓空闲子进程是指没有正在处理请求的子进程。如果当前空闲子进程数少于MinSpareServers ,那么Apache将以最大每秒一个的速度产生新的子进程。只有在非常繁忙机器上才需要调整这个参数。将此参数设的太大通常是一个坏主意。

6、MaxSpareThreads     75
  设置空闲子进程的最大数量。如果当前有超过MaxSpareServers数量的空闲子进程,那么父进程将杀死多余的子进程。只有在非常繁忙机器上才需要调整这个参数。将此参数设的太大通常是一个坏主意。如果你将该指令的值设置为比MinSpareServers小,Apache将会自动将其修改成”MinSpareServers+1″。

7、ServerLimit       2000
  服务器允许配置的进程数上限。只有在你需要将MaxClients设置成高于默认值256的时候才需要使用。要将此指令的值保持和MaxClients一样。修改此指令的值必须完全停止服务后再启动才能生效,以restart方式重启动将不会生效。

8、MaxClients        256
  用于伺服客户端请求的最大请求数量(最大子进程数),任何超过MaxClients限制的请求都将进入等候队列。默认值是256,如果要提高这个值必须同时提高ServerLimit的值。笔者建议将初始值设为(以Mb为单位的最大物理内存/2),然后根据负载情况进行动态调整。比如一台4G内存的机器,那么初始值就是4000/2=2000。

9、MaxRequestsPerChild  0
  apache.exe进程包括一个是父进程、一个是子进程,父进程接到访问请求后,将请求交由子进程处理。MaxRequestsPerChild这个指令设定一个独立的子进程将能处理的请求数量。在处理“MaxRequestsPerChild 数字”个请求之后,子进程将会被父进程终止,这时候子进程占用的内存就会释放,如果再有访问请求,父进程会重新产生子进程进行处理。  如果MaxRequestsPerChild缺省设为0(无限)或较大的数字(例如10000以上)可以使每个子进程处理更多的请求,不会因为不断终止、启动子进程降低访问效率,但MaxRequestsPerChild设置为0时,如果占用了200~300M内存,即使负载下来时占用的内存也不会减少。内存较大的服务器可以设置为0或较大的数字。内存较小的服务器不妨设置成30、50、100,以防内存溢出。所以一般情况下,如果你发现服务器的内存直线上升,建议修改该参数试试。

【apache的Rewrite】
1、是否支持使用.htaccess文件来定义或者修改apache的设置,是否支持目录列表

<Directory />
    Options indexes FollowSymLinks
    AllowOverride All
</Directory>
 
2、rewrite 配置
RewriteEngine on
RewriteCond $1 !^(index\.php|images|robots\.txt) #定义重写发生的条件
 
RewriteRule ^(.*)$ /index.php/$1 [L] 
RewriteLog D:/lib/rewrite.log #设置rewrite日志文件,主要用来rewrite调试
RewriteLogLevel 3 #设置rewrite日志文件记录的等级,主要用来rewrite调试

 

【apache的Gzip功能】
gzip可以级大的加速网站.有时压缩比率高到80%,近来测试了一下,最少都有40%以上,还是相当不错的.在Apache2之后的版本,模块名不叫gzip,而叫mod_deflate

如果要开启gzip的话,一定要打开下面二个模块.
LoadModule headers_module modules/mod_headers.so
LoadModule deflate_module modules/mod_deflate.so

设置压缩比率,取值范围在 1(最低) 到 9(最高)之间,不建议设置太高,虽然有很高的压缩率,但是占用更多的CPU资源.
DeflateCompressionLevel 3
AddOutputFilter DEFLATE html xml php js css
<Location />
SetOutputFilter DEFLATE
BrowserMatch ^Mozilla/4 gzip-only-text/html
BrowserMatch ^Mozilla/4\.0[678] no-gzip
BrowserMatch \bMSIE !no-gzip !gzip-only-text/html
SetEnvIfNoCase Request_URI \\.(?:gif|jpe?g|png)$ no-gzip dont-vary
SetEnvIfNoCase Request_URI .(?:exe|t?gz|zip|bz2|sit|rar)$ no-gzip dont-vary
SetEnvIfNoCase Request_URI .(?:pdf|mov|avi|mp3|mp4|rm)$ no-gzip dont-vary

Header append Vary User-Agent env=!dont-vary #对代理的设置
</Location>

下面二个测试网站

http://www.whatsmyip.org/mod_gzip_test/

http://www.gidnetwork.com/tools/gzip-test.php

测试数据对css
Original Size: 44 KB
Gzipped Size: 10 KB
Data Savings: 77.27%

测试数据js
Original Size: 6 KB
Gzipped Size: 2 KB
Data Savings: 66.67%

测试数据php
Original Size: 62 KB
Gzipped Size: 15 KB
Data Savings: 75.81%

上面只是随机拿的几个数据,看的出来,使用了gzip压缩后文件小多了.

另外讲一下,有关squid对gzip的处理
在squid中,对同一个URL只保留一份缓存。对于如果不同browser(是否支持压缩)如果频繁交替访问,例如:对某个cache住的目标,一个http/1.0请求可能会导致squid强制更新其缓存。但接下来的另一个http/1.1请求又会导致squid再次更新缓存。这样那squid缓存数据就要频繁更新,这就极大的降低了cache命中率。
不过还好,现实环境中不支持压缩的browser毕竟是很少的情况,所以对于缓存命中率的降低很有限.

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Apache的配置是针对原先较低的服务器来配置的,原先的配置显然已经不适合了,所以今天开始研究下Apache配置的问题。

1. 首先要了解Apache采用的MPM(Multi -Processing Modules,多道处理模块)
MPM是Apache的核心,它的作用是管理网络连接、调度请求。

Apache2.0中MPM分为3种(perfork、worker、event)。perfork从Apache1.3中继承下来的,它采用的是进程管理方式,所以它可以提供更可靠的性能和更好的兼容性;worker是Apache2.0中新增加的方式,它采用了线程控制方法,可以比perfork更节约系统开销、处理更多的数据量,但同时兼容性并不是很好,很多旧的程序无法工作在worker下;event仍处于试验阶段,它为每个任务分配不同的进程池,目前不应该采用。
通过命令 httpd -l 可以获取目前Apache采用的是哪种MPM
本文仅针对perfork方式进行讨论

2. 了解perfork的工作方式

查看Apache2.0的配置文件httpd.conf,可以看到perfork的配置段,大致如下:

ServerLimit       256
StartServers       5
MinSpareServers   10
MaxSpareServers   15
MaxClients       256
MaxRequestsPerChild  4000 

当Apache被启动时,Apache会自动创建StartServers个进程,并且尽力将空闲进程数保持在MinSpareServers和MaxSpareServers之间。
如果空闲进程小于MinSpareServers,Apache将会以大约每秒1个的速度新建进程。
如果空闲进程小于MaxSpareServers,Apache将会删除多余的空闲进程,释放服务器资源。
进程数的最大值由MaxClients控制,在Apache1.3中最大只能设置为256,但在Apache2.0中,可以通过在配置开头增加ServerLimit项目来突破256的限制,此时必须 MaxClients ≤ ServerLimit ≤ 20000
MaxRequestsPerChild用来控制每个进程在处理了多少次请求之后自动销毁,这个参数可以设置为0表示无限(即不销毁进程)。

3. 优化perfork
首先,对于一个负载相对较高的网站来说,256的进程限制是不够的,如果服务器已经达到256的极限,那么接下去的访问就需要排队,这也就是为什么某些服务器负载不高,但是访问却很慢的原因之一。所以首先应该了解服务器在繁忙时的进程数量。
通过命令ps -ef|grep httpd|wc -l可以了解到当前系统中Apache进程数,通过设置ServerLimit和MaxClients来达到为服务器软扩容的目的。

然后,在访问量高峰期,经常会出现的情况是突然之间发生非常多的并发连接,然后突然之间减少了很多访问。如果Apache没有准备足够数量的预备进程,那访问只能等待Apache每秒1个的新增进程,随后又要将多余的进程删除,那Apache只能一直忙于新建和销毁进程,大大地降低了访问速度。可以适当增加StartServers、MinSpareServers、MaxSpareServers来使得Apache不需要一直忙于作无用功。

最后,强烈推荐MaxRequestsPerChild不要设置为0,设置为非0,可以保护Apache进程免遭内存泄漏的影响,因为你不知道运行在Apache上的应用程式在什么时候会出错导致内存泄漏。

设置完之后大致是这样的:

ServerLimit       1000
StartServers       30
MinSpareServers   30
MaxSpareServers   45
MaxClients       1000
MaxRequestsPerChild  4000
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源地址:http://www.cnblogs.com/window07/archive/2009/06/08/1498566.html

源地址:http://sookk8.blog.51cto.com/455855/275759

浏览1437  评论0  Alex于 2014-8-1 22:51
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